Teamfight Tactics 9.24b güncellemesi notları yayınlandı. Yeni güncelleme ile birlikte şampiyon ve item değişiklikleri uygulandı. Oyundaki tipik dengeleme güncellemelerinin dışında, 3 yıldızlı birimlerin güçlenmesindeki artış mekaniğinde değişikliğe gidildi. Ayrıca, Güç artışları can ve saldırı gücünden alınıp yeteneklere aktarıldı.
TFT 9.24b Güncelleme Notları
TFT oyuncuları için önemli ve stratejik değişiklikler neler sırasıyla bakalım. Bu sayede oyun hakkında fikir sahibi olup bir sonraki stratejinizi TFT yeni güncelleme notlarına göre planlayabilirsiniz.
Yıldız Seviyesine Göre Artış
TFT oyununda ki 3 yıldızlı birimler, sabit güç artışlarından ( biliyorsunuz ki canları ve saldırı güçleri ikiyle çarpılıyordu) dolayı dengelemek zordu. Bu formülü kaldırıldı ve aldığımız gücü artık yetenekler gibi başka alanlara verebileceğiz. Ayrıca yıldız seviyesi yükselterek elde edilen artışın kurallarının hem 2 hem de 3 yıldızlı birimler için aynı olması da bir avantaj haline geldi.
- Can ve Saldırı Gücü Değerlerinin 2 Yıldızdan 3 Yıldıza Geçerken Gösterdiği Artış: 2x ⇒ 1,8x ‘e düştü.
- (Örnek: Ivern’ün canı 600/1080/2160 ⇒ 600/1080/1944)
Yapılan Dengelemeler
Kolcu, Suikastçı, Gölge, Alev ve Elektrik ile beraber yeni gelen şampiyonların yanı sıra, Kılıç kuran ve Sustur saldırılarına’da dengelemeler yapıldı.
Alev, Elektrik ve Gölge Dengelemesi
Alev değişikliklerinden memnun olunmasına rağmen 6 ve 9 birimlik ilaveler henüz istenilen güç seviyesine ulaşmadı. Bu yüzden bir kez daha güçlendirilerek dengeleme yapıldı. Elektrik ilavesinin güç seviyesi fazla göze battığı için yapılan dengeleme geri alındı. Yine de 2 birimlik ilaveler 9.23 güncellemesinde ki durumlarından biraz fazla olacaktır). 3 gölgeye ulaşmak çoğu takım kompozisyonunda fazla kolay bu yüzden verilen ilavenin gücü azaltıldı.
- (3) Gölge İlave Hasarı: %70 ⇒ %60 Düşürüldü.
- Elektrik Hasarı: 100/300/500 ⇒ 80/250/500 Düşürüldü.
- Alev Hasarı: %70/120/180 ⇒ %70/140/210 Yükseltildi.
Suikastçılar Dengelemesi
Yeni gelen Hayalet Dansçı, suikastçıların güç seviyesini epey yükseltti. Bu bekleniyordu, fakat bu şampiyonlar hareket örgülerinden dolayı rakiplerin oyununu domine ediyordu. Bu yüzden suikastçıların gücü bir hayli azaltıldı. Suikastçılar su an en çok hasar veren sınıf.
- Suikastçı (3): %75 Kritik Vuruş Hasarı ve %10 Kritik Vuruş İhtimali ⇒ %50 Kritik Vuruş Hasarı ve %10 Kritik Vuruş İhtimaline çekildi.
- Nocturne’ün Yeteneğinin Sağladığı İyileştirme: %40/60/80 ⇒ %40/45/50 seviyesine düşürüldü.
- Zed’in Saldırı Gücü: 80 ⇒ 70’e düşürüldü.
- Zed’in Zırhı: 30 ⇒ 25 seviyesine çekildi.
Yeni Şampiyonlar Dengelenmesi
Yeni eklenen şampiyonlar dengelemesinde Senna ve Amumu karakterleri neredeyse istenilen seviyeye gelmiş durumda. Ayrıca ufak detaylar halledildiğinde tam anlamıyla istenilen duruma gelecekler.
- Senna’nın kullandığı Yeteneğin verdiği İlave Büyü Hasarı: 25/45/75 ⇒ 15/30/55 düşürüldü.
- Amumu’nun Başlangıç Manası/Toplam Manası: 50/150 ⇒ 50/125 seviyesine çekildi.
- Amumu’nun Yetenek Menzili: 2/3/4 ⇒ 3/3/3 seviyesine yükseltildi.
Kolcular Dengelemesi
TFT 9.24b Güncellemesi ile Kolcular aşırı fazla güçlendirilmedi. Kolcular çok fazla tercih edilmiyor çünkü genel olarak şampiyonların performansı bir hayli düşük. Özellikle 4. Aşama’da birimler bir hayli zayıf olduğu için bu seviyeye uygun güçlendirmeler uygulandı.
- Ashe’in kullandığı Yeteneğin Saldırı Gücü (ok başına): %25/30/35 ⇒ %30/35/40 seviyesine yükseltildi.
- Twitch’in Saldırı Gücü yeteneği: 60 ⇒ 65’e yükseltildi.
- Twitch’in Başlangıç Manası ve Toplam Manası: 0/90 ⇒ 0/70’e düşürüldü.
TFT 9.24b Güncellemesi ile yapılan genel değişiklikler
Fiyatları, özellik güçleri ve genel işlevlerine göre fazla güçlü olan bazı şampiyonlara dikkat verildi. Zyra’nın yeteneği, fiyatı 1 Altın olan bir şampiyona göre fazla güçlü. Rek’Sai’nin hem yeteneği çok güçlü hem de nitelikleri bir hayli yüksek. Bu nedenle, taban nitelikleri azaltıldı. Ayrıca, Brand’in yeteneği makul oranda hasar verse bile şampiyonun yeteneği kullanması çok fazla zaman alabilmekte.
- Zyra’nın Yetenek Hasarı: 70/80/90 ⇒ 55/65/75’e düşürüldü.
- Rek’Sai’nin Saldırı Gücü: 65 ⇒ 60’a düşürüldü.
- Brand’in Başlangıç Manası/Toplam Manası: 0/90 ⇒ 0/80’e düşürüldü.
Sustur ve Kılıç Kıran Güncellemeleri
Sustur ile Kılıç Kıran’ın kullanımının arttığı dikkatleri çekiyor. Bu da oyuncuların oyun üstündeki hakimiyetini büyük ölçüde azaltmakta. Bu yüzden eşyaların tetiklenme sıklıklarını azaltıldı.
- Sustur’un Tetiklenme İhtimali: %33 ⇒ %25’e düşürüldü.
- Kılıç Kıran’ın Tetiklenme İhtimali: %33 ⇒ %25’e düşürüldü.